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毛鞋 | 1st Oct 2009 | 動畫王國 | (322 Reads)


與其說明爆種,不如說Canaan明鏡止水了。

Canaan聽見爆炸聲,卻深信大澤的存活,後來Canaan運用了夏姆所給的提示戰鬥,在戰鬥力上壓倒了極限之Alphard。面對Canaan的進迫,Alphard漸漸被迫至絕路,最終在一次反擊中失足,險些墮車,幸得Canaan所救,Alphard暫且拾回一命。只不過被仇恨對象Canaan所救的Alphard並不領情,把自己的手射斷(很痛)而掉進河裡。



兩條盲腸跑步就會很強?再怎樣說兩條盲腸只會增加患盲腸炎的機會而已…

大澤沒死,簡直奇蹟。既然雲雲有能力在三十秒時間內跑回車廂再救大澤出來的話,為何不一開始就待在車廂上救大澤出來呢?所以結局是雲雲跑回車廂一段是自討苦吃。至於其他人的後話方面,大澤與御法川完成了記者的使命,準備回國;雲雲則繼續到四處打工;M男竟然未死,還成了出家之人;而故事核心的兩個主角皆沒有死,其中Alphard失去了左手,而Canaan則繼續四處遊歷接下委託。今集最後Canaan還收到電話,內容是要與一名獨臂的殺手對著幹…(笑)

今集最終回,說真的,Alphard的廢話很多,這並不是指Alphard的說話沒有意思,只是話中的意思重複了很多而已。實際上今集前半部的打鬥水準也很高,後半劇情的交代亦處理恰當。當然問題也不是沒有的,比如說三十秒救大澤的雲雲,還有御法川巧遇雲雲二人的機會率等都是難以理解,不過筆者也不計較於此了,反正就結局來說完整度比較高,而且今集的結局彈性很大,對日後劇場版或者有可能出現的續作亦有幫助。



回看整部動畫,予筆者感覺是「總欠一根蔥」。單就製作群而言,很多人對這部動畫都抱有期望,奈須原案,劇本岡田麿里,製作公司P.A. Works上一個作品true tears評價亦極高,單論劇本本身已經是嚇壞人的夢幻組合,加上穩定的作畫,良好的動感表現及全神的打鬥,這部動畫實在沒理由會差。只不過,筆者卻完全沒有考慮把這部看成神作,大概就連良作以上的評價也沒有,其原因全在於劇本身上。

先不論劇情本身,這部動畫的故事背景從一開始就處於不明狀態,而隨著劇情的發展,不明的要素愈來愈多,就算直到最後一集播出,仍有關於劇本設定或背景上未明的存在,比如說Alphard與大澤的關係就是世紀之迷。當然,筆者知道有關這些不明的地方是可以在遊戲原著中補完,但是一部體貼觀眾的動畫是不應該要觀眾在看完動畫後補完大堆資料才能理解原委,只可惜這部動畫的要素太多,背景亦非常複雜,導致到以十三集的劇情來解釋整個遊戲背景的設定變得有點強人所難。實際上,岡田麿里在今作中的劇本編排上也表現出色,雖然未能完全解釋作品的背景及設定,但至少在隨著劇情發展,觀眾能在基礎架構上有了一個基礎印象,而且這種印象更是通過本集潛移默化般表現出來,可見岡田麿里的功力深厚。只不過,功力就算有多深厚也好,動畫可就只有十三集,所以再怎樣濃縮,亦難免有某些劇情及設定表達得含糊不清的情況出現。而對於一些時間較少的觀眾來說,這部動畫就顯然變得非常難解了,若果不經過深思,大概是不可能明白這部動畫全部的劇情吧?

談到劇情方面,這部作品透過兩個Canaan及其他角角去帶出一個中心思想﹕「沒有人一定要靠某人才能生存,因為每個人都能自己發光。」劇本從一開始就描繪出一個軟弱的女角大澤及堅強的女主角Canaan。對大澤來說,Canaan就像她的明燈一樣,看著Canaan,大澤仿佛對未來有了希望,大澤甚至希望成為像Canaan一樣能夠閃閃發亮的人。然而,大澤這種心態卻令她變得過份依賴Canaan,從第一集到第十二集,大澤一直在考慮如何取悅Canaan,如何以她為目標,如何能夠不為她帶來麻煩,卻沒有想過這一份心態其實已經為Canaan帶來負荷。而與之抱有相似孰念的是Alphard,Alphard因為夏姆認定Canaan才是真正的絕望而提出抗議,結果為了証明自己才是最強這一點,Alphard殺死了夏姆,然後想以自己的實力打倒最強的Canaan,以此証明夏姆的錯誤,同時証明自己的才是最適合Canaan這個名字的人。對Alphard來說,夏姆的話就像是明燈一樣指引著她,因此Alphard的情況其實與大澤沒有兩樣,兩人都是為了別人而活。然而,真正的人生根本不應該是如此,正如今集Canaan所說,與眾多人的相遇,令她明白到自己人生的決定權應該在自己的手,而不應受人所左右。對Canaan來說,大澤不是Alphard所說的光,僅僅是一個朋友而已,人應該為自己而活,為自己負責,而不是為別人甚至亡靈效命。聽過這一席話的Alphard似乎也有感而發,把自己紋有蛇紋身的左臀射斷,仿佛說著自己將擺脫夏姆的束縛一般。同時,今集的大澤亦終於醒覺,理解到自己不應為Canaan而活,亦不應該不設實際地以Canaan為目標。每個人的立場、背景及資質也不同,把自己的一套強行套在別人身上,又或者要自己強行仿佛別人也是不設實際的想法,而今集的大澤就是懂得放棄對Canaan的那份追求,結果在個人的照片展中亦能取得成果,在另一個層面上閃閃發光。要知道,世界並沒有蠢才,只有未被發掘的天才。

總結來說,這部動畫在核心思想、劇情、作畫、動感各方面都屬高質素,只不過劇情的交代就實在難懂了點,筆者自問理解能力不錯,亦有用心去看動畫,但仍然覺得這部動畫的劇情屬於複雜難懂的一類,其原因除了是因為劇情夾雜了大量政治及黑幕元素之外,亦因為劇本對背景描述不足所致,因此對於某些觀眾來說,這部動畫的劇情可能難以理解甚至完全不明,浪費了一部良作了。最後,關於描述不足這一點,筆者一直在想,這部作品本來會不會只是原著粉絲向的作品?以此為基礎的話,就不難解釋動畫版不對設定及背景多加詳述的原因了,但為了吸納更多觀眾,製作群多少滲入了解釋劇情的片段,卻由於這些解釋不多,令一般觀眾難以理解,最終導致兩頭不到岸的情況出現...
留言(7) | 引用(0) | 話題(動畫)

[1]

個人覺得那些政治黑幕,編劇應該原本就沒有深入去寫的打算吧。事實上去到最後,Alphard那「証明夏姆是錯誤的」的行動,已經跟黑幕和「蛇」沒有關係了。那黑幕和「蛇」,只是單純用來推動劇情的發展而已,就算不了解甚至無視這些,其實對觀賞劇情也沒多大的影響。不過如果再這方面如果多加筆墨的話,或許CANAAN會更好看也說不定呢....

鏡花先生
[引用] | 作者 鏡花先生 | 1st Oct 2009 | [舉報垃圾留言]



這部作品的背景本來就涉及到極重的政治色彩,比如說花園計劃已經是涉及到兩個國家三個地方兼備受爭議的實驗,而且牽涉在內的人亦非常多,當中包括夏目、桑塔納、哈可甚至雲雲等人。

至於你所說無視背景進行劇情其實不是不行,但若果這樣做就違背了本作的風格了。在貼近現實的社會及國家架構中,出現了一個擁有共感能力的戰士,以此揭露了大國暗中進行的實驗及描述主角的過去,這就是兩邊兼顧同步發展的劇情了。

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 1st Oct 2009

[2]

看來我很不認真看(遠目
不過看到「總欠一根蔥」的話, 我也有這樣的同感, 其實除了劇本本身濃縮了外, 我覺得總欠缺投入感, 有點難理解canaan與alphard的視點
恩...我只是來看云云跟歡樂司機(拖走

蒼雪
[引用] | 作者 蒼雪 | 1st Oct 2009 | [舉報垃圾留言]



也不一定是不認真喇,筆者也承認看Canaan需要的精神的確比較多...

投入度不足的原因大概也與劇情較難理解有關,就算理解劇情背後,卻又會因為內容被大幅濃縮而覺得沒甚麼回事...囧

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 2nd Oct 2009

[3] Re: 蒼雪
蒼雪 :

看來我很不認真看(遠目
不過看到「總欠一根蔥」的話, 我也有這樣的同感, 其實除了劇本本身濃縮了外, 我覺得總欠缺投入感, 有點難理解canaan與alphard的視點
恩...我只是來看云云跟歡樂司機(拖走



中田讓治才是重點+1
結果還是用這種無理的方法活就過來了嗎?
不愧是最強的改造人~


[引用] | 作者 墮落二重奏 | 1st Oct 2009 | [舉報垃圾留言]



的士司機能夠把的士從車台搬下來已經是個奇蹟了 XD

救出方法方面太多吐槽點,我就當看不到好了...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 2nd Oct 2009

[4]

啊 我看了少許就CUT了
只有開頭至脫面具就發瘋這集看了
結果用毛鞋大的評語補上。

看來沒有看原著是不能明白了ORZ


[引用] | 作者 PHIDHELL | 1st Oct 2009 | [舉報垃圾留言]



第一集是比較難明一點,不過由於其精彩的打鬥畫面及製作陣容,筆者還是選擇看下去...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 2nd Oct 2009

[5] Re: 蒼雪
蒼雪 :
看來我很不認真看(遠目
不過看到「總欠一根蔥」的話, 我也有這樣的同感, 其實除了劇本本身濃縮了外, 我覺得總欠缺投入感, 有點難理解canaan與alphard的視點
恩...我只是來看云云跟歡樂司機(拖走


那個人玩Crazy Taxi的話肯定拿下第一……(汗)


[引用] | 作者 masakiando2003 | 1st Oct 2009 | [舉報垃圾留言]



有寧寧BGM還有加成耶 XD

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 2nd Oct 2009

[6]

我承認,我看了hero姐的惡搞之後才看第三至end的...

我覺中間沒甚麼大問題,第四話外XD

到最後我是極度無言of Alphard沒死.....

整體上算是好吧,除了最初瑪利亞的cv讀canaan不正確之外


[引用] | 作者 cheeselin | 2nd Oct 2009 | [舉報垃圾留言]



整體的確算好,只是劇情不夠體貼而已...至於讀書那些就算罷,日本人擬於日文影響而較難讀好英文...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 2nd Oct 2009

[7]

《428 被封鎖涉谷》番外篇和本番遊戲通過一遍,大半問題、疑問幾乎一掃而空。

動畫播出後,誰最受惠?當然是《428 被封鎖涉谷》,動畫效應,世嘉遊戲公司又賺了一筆。

動畫留了N多模糊空間,除了中東火車喬段
只要是428遊戲曾經講的地方,動畫幾乎不再重覆
一來:沒時間。一季全13話,半年番有足夠時間可以斯理慢條進行解釋,這就另當別論了。
二來:因為看動畫版的遊戲迷不少,一直重覆遊戲的劇情,會引起遊戲迷反彈『乾脆一起改編428動畫版算了』

動畫補完許多沒有遊戲沒提及的部分。428遊戲本篇最後一幕,白髮真人版迦南登場VS阿爾琺特
動畫補完五感共感覺說明、迦南頭髮退去的原因、兩個Canaan的過去…等

遊戲版對話曾提及中東特工迦南是破解密碼的天才
動畫版第三話和第七話,兄弟檔綁架瑪麗亞和飛彈事件
畫面用抽象的共感覺破解密碼,這部分也是補完遊戲劇情對談的模糊地帶。

其實動畫版作品是在補完遊戲版未明的部分。

動畫是延伸遊戲一個章節,多數人只看動畫,沒碰遊戲。
遊戲才是這部故事的源頭,動畫只是遊戲版其中一個章節。
你沒接觸遊戲故事的"前因",光看一部動畫版"後果"
能完全透析這部系列故事,那才有鬼=.=

岡田麿里在寫劇本,某程度上都有跟遊戲公司討論、交換意見
例如瑪麗亞大學畢業的社會職業,設定「攝影師」這都是討論過結果。

動畫最終話沒賜死蛇的BOSS,遊戲公司最大限度就是斷手
畢竟阿爾琺爾是這套故事最重要的靈魂角色,比起主角迦南,阿爾琺戲份更顯重要。
動畫版結局,岡田麿里當然也可以賜死阿爾琺特
但是動畫版賜死靈魂反派,遊戲公司無法保留一手
未來遊戲公司推出同一系列外傳篇,反派要找誰當?又得自創新反派取代阿爾琺特嗎?
動畫開放性結局是最好的,動畫保留一手=遊戲也保留一手。
作品不寫死,誰都無法預測未來是否會有續作的可能性。

動畫對一個全新動畫版觀眾帶入門,至少得製作半年番,用兩季來交待會比較清楚
可惜製作公司P.A. Works堅持一季番,劇本東減西扣,就變成濃縮版= =

瑪麗亞想要是與迦南並肩而行。是「同等關係」。
瑪麗亞跟我們是沒太大差別的「平凡人」、「普通人」
一名普通的攝影師和不普通的中東職業殺手+特殊共感覺體質,加上另一名國際軍火商+武裝集團BOSS
故事三個女人是不同領域的「職業」
瑪麗亞原本認為只要努力,就能跟迦南並肩而行的朋友論,自己最後也想通「根本行不通嘛!」
出醫院後,瑪麗亞遵循御法川前輩一路的教導「自己身為什麼職業,就去做自已本份內的事情」。
最後瑪麗亞能做的就是攝影師的事情,開了自己能做到的事情「個人相展」。

用自己的眼睛(相機)攝影記錄身邊兩位迦南,這種極為特殊的職業存在
這種人是存在,只是一直被人類忽視,話題回到第一話瑪麗亞坐飛機所講
「世上有很多看不見的事物,那些事物只要認真看,是可以看到,但是多數人都選擇忽視它們」
反骨的瑪麗亞偏偏就是要正視它,並記錄下它。
故事講述一名以攝影師記下她人生經歷的平淡、樸實的人生過程中眼見的真實故事。僅此而已。

結局許多人都將重點放在阿琺爾法線,我個人著眼在瑪麗亞線部分。
瑪麗亞只是劇中一位凡平的小人物的故事可以理解。

阿爾琺德在遊戲版就是一位極為矛盾、深不可測、非常違背常理的一個要角
補完了遊戲,看完了動畫,我對阿爾琺德還是無法完全了解。
也許這就是該反派角色的最大賣點,許多東西說清楚這角色反而沒價值,留些空間反而是魅力所在。


[引用] | 作者 KVMAN | 9th Oct 2009 | [舉報垃圾留言]



當然,動畫某程度上也是為了賣廣告,只不過這個廣告有沒有成效就見仁見智了,至少我有WII也不會去購入遊戲補完劇情...

>遊戲版對話曾提及中東特工迦南是破解密碼的天才
這一段的確需要補完,實際上以肉體入侵電腦數據實在太難令人理解,不作解釋的話肯定看到一頭冒水。

>你沒接觸遊戲故事的"前因",光看一部動畫版"後果"能完全透析這部系列故事,那才有鬼=.=
這就是問題點了。若是一部體貼的動畫,不應該要觀眾去補完某物或者原著。而正如你所說,這部動畫只是宣傳作品,因此更不能合符體貼這個原則。實際上看動畫應該是給予觀眾另一個選擇,用動畫看清劇情的精髓。畢竟你不能奢求每個看動畫的人都有幾十甚至上百個小時去補原著,至少我沒有。

>動畫開放性結局是最好的,動畫保留一手=遊戲也保留一手。
這部動畫的結局我也有提及,由於劇場版的緣故,Alphard的確不能死。只不過,有關於「動畫開放性結局是最好的」這句話,我保有絕對性的保留。就以Canaan為例,若果這部動畫不會有續作的話,我還是會認為Alphard應該去死,一來是因為劇情描述她從高空重傷掉進河,正常來說必死無疑;第二是作為殺死不少生命的一種交代,引証殺人者死的道理。至於作品結局寫不寫死亡這個問題其實不應該由我們考慮,畢竟這個是製作公司的問題,為了出續作而做個爛結局出來亦明顯是不付責任,當然我們慶幸Canaan不是爛尾...

>最後瑪麗亞能做的就是攝影師的事情,開了自己能做到的事情「個人相展」
瑪麗亞方面我就不多說了,因為上文都有提及。至於「世上有很多看不見的事物,那些事物只要認真看,是可以看到,但是多數人都選擇忽視它們」這一句的確有道理,不過動畫中第一集的對白通常都會忘記,特別是在第一集的視點來看這種虛無縹緲的對白...XD

>阿爾琺德在遊戲版就是一位極為矛盾、深不可測、非常違背常理的一個要角
對我來說,Alphard其實也不清楚自己所求的是甚麼,或者是因為受夏姆的過去及說話所影響,導致自己一直以來所建立的基礎及自尊受損,因此才有這種異常的行事方式吧?當然,最好的解釋是﹕Alphard是變態...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 10th Oct 2009