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毛鞋 | 26th Jun 2010 | 動畫王國 | (4162 Reads)



今集賣點之一是由里。



今集是最後五人消失回,不過談到合理程度,打從開始筆者就對由里竟然仍未消失感到疑惑,由里醒來時對其餘四人在場都感到驚奇,顯然她潛意識根本沒有預料四人會出現,既然如此,已經在公會電腦室釋懷的她,究竟還憑著甚麼而得以避免消失的命運?別問筆者,相信一切只是劇情需要。

接下來劇情發展是畢業典禮,大家一個個地消失,直至這一幕,筆者才理解到由里的地位原來連日向都不如,果然人家是小說版主角,有特別待遇?直井、由里及日向先後消失,只剩下音無及奏二人,音無向奏坦言希望與她永遠在死後世界生活,然而奏卻回應自己到來只有一個原因,也就是向音無道謝。原來,音無死後捐出來的心臟救活了少女時代的奏,令奏能夠享受少女時代的生活,而為了向這個人道謝,奏死後也就進入了死後世界,並尋找這個失去心臟的人。只不過,究竟有甚麼證據証明捐出心臟的死人在死後世界也會失去心臟就不得而知了,更莫講音無何以靠近奏的心臟就能夠恢復記憶…嘛,一切不要探究,正如筆者用常理推測AB的劇情幾乎都無一命中,反倒是無太大推理成份的音無心臟為奏所用一事卻命中了。回正題,音無雖然不想把奏放心,但道謝過後奏還是消失了,結果整個死後世界也就只剩下音無一個,失去所有目標的音無自然亦因此消失。

其實,今集算是最能夠觸動到筆者的一集,除了是因為生離死別永遠都是最佳的感情兵器外,亦因為奏在死後世界的目的是眾人中最有意思,說不定亦是整部AB中除由里線外伏筆寫得最好的一部份。當然,欣賞這一部份伏筆前,還是要先把那些不合理的地方通通屏障掉,比如聽心臟聲而尋獲記憶,又或者進入死後世界的次序(關於這一點,筆者其實一直都提倡進入死後世界的次序與死亡時間無關),排除這些奇怪又不合邏輯的部份,奏能夠在死後世界等一個未必一定會出現的人多年,可見這份感激之情是多麼真誠,雖然音無對奏的感覺是愛情,但奏對音無的感覺相信遠在此之上,因為對奏來說,音無是賜給自己生命的人。奏這部份另一個出色的地方在於伏線老早就鋪排好,雖然這種從開首就佈下伏筆的方式是麻枝準的慣用手法,但只要回收伏線時有爆點有內容,沒有人會嫌棄伏線多的。

至於結局處理方面,不得不插是最後一集仍然花了太多時間在無謂的地方,雖說整個畢業禮都是感情蘊釀的一部份,但比起這種感情蘊釀,筆者更想看到角色們的後日談,又或者回收某些世界觀的設定,結果整集就是讓大家消失,並把奏的存在價值道出,作為最終回,力度完全不夠,唯一可讚的是留了個開放式結局,不過以麻枝性格,其實即使是Good End也絕不出奇。當然,麻枝講過會有第十四集,但究竟這個第十四集內容會是番外篇還是後日談就不得而知了,至少筆者不會期待他解釋世界觀就是。


總評


一代神棍作終於完結,AB是一部雷聲大,反對聲音更大的動畫。筆者在寫總評時還是要事先申報,筆者絕對是半個key控,有玩完Air及CL,三神作動畫版全吃,AB播出前對於麻枝一手包辦的這部動畫抱有極大期望,結果AB卻變成一部神棍片,麻枝,你不是打算以這部之作品收筆吧…?

談到AB的劣,筆者不認為是單純坊間期望過高引致最終落差太多而引起,而是AB根本在很多方面連及格水準都不如,而且這些部份更是涉及到劇情核心的重要部份,以下文長,大家要給一點耐性了。


消失原來比去一躺廁所還要容易。

首先談的是劇情,欣賞AB的支持者往往都認為AB相當有深度,描述人生種種,又鼓勵人積極前進等等。單純指劇情有深度的話,筆者絕對不會否認,但在深度之先,是不是應該先把劇本寫成一般觀眾都可以理解的程度呢?當然,有人會反對這種講法,因為劇情直至現時為止都可以理解,但筆者所講的理解,前提是你不需要去腦補,卻能從單純觀眾接受訊息的身份去理解到整部動畫的劇情。先不講其他,有人可以告訴我死後世界是甚麼嗎?沿用的是甚麼邏輯嗎?NPC是甚麼嗎?別認為這些世界觀的設定不重要,既然麻枝把一個虛構,而且物理因素有異於現實的世界觀寫出來,那就拜託先給觀眾解釋清楚應該如何去理解這個世界。套用第一集筆者就講過的例子,麻枝寫CL或是Air時,往往都會有出奇及超自然的設定,但這些設定一般都不會干涉到故事中主角們所身處的世界,所以即使不作過深入的解釋,突兀的情況亦不明顯,但AB玩的是連世界觀本身都是虛構的異度空間,不去解釋這個背景的大前提,再怎樣說都講不通。當然,如今觀眾對世界觀毫無了解,整部AB還是可以收結,但因為世界觀的不清晰而衍生出的問題亦相當之多,就連整部AB最催淚的「釋懷」部份也搞成不清不楚,前半部由里講成消失是不可抗力,直到今集大家想消失就消失,這不就是前提不清,後期又隨便亂改所形成的前後犯駁嗎?這種因世界觀基礎不清而令觀眾對劇情產生疑問的情況比比皆是,筆者不一一名列了,再者即使撇開世界觀的問題,AB的犯駁仍然數不勝數。


這就是新的治療法。(且慢,也就是說音無在奏的胸口上睡著?!)

沒錯,第二點要數的就是劇情發展的合理程度。回歸上一段所講,一部動畫有深度是好,但要觀眾體會這份深度,請先把劇情及內容整理好,若果觀眾一邊看動畫,一邊只會吐槽,試問如何感受這份深度?不需要講多,就說今集音無聽過奏的心臟跳動後會回復記憶,這實在是醫學上的又一大突破,原來要醫治失憶的病人,只需要一個聽筒,你說棒不棒?又或者我們回歸可愛的天使,今集提到天使原來一直等待恩人,既然如此,她理應沒有神之力,以她這種天真又天然呆的性格,究竟如何取得連由里都搞不到手的Angel player?(請注意,戰線公會的是把腦內設定化成真實,但Angel player連不存在的科技都能化成真實,兩者有不同,在此先作解釋,免去爭辯。)當然,更不用說的還有諸如龍捲風作戰等的無聊小事,反正飯卷可以自行製造,搞這麼一大場竟然只為了每人一張的飯票…以下又是不一一名列了,因為整部動畫中犯駁部份多不勝數。可惜,這還未完,以下還有我們重要角色們的犯駁。


悲情角色,從很多方面來說。

首先要談當然就是角色太多的問題,有頭有面的角色不下十數,但大家都在大殺器之下消失淨盡,連性格都沒留半點概念就永遠退場,怎樣向觀眾交代?筆者不求AB要做到無頭那種群像劇的質素,但明知道沒有時間描繪其他角色,那就請來點自知之明,少設定幾個閒角不會死的。撇除了那些存在價值為零的閒角,單拿重要角色去講。比如由依,筆者由始至終都覺得她存在是為了能夠出碟,增加AB的相關收入,在商言商,增加收入沒甚麼不對,但即使如此也拜託給我包裝得好一點,由由依出場開始,直至消失前的一集,由依都是個熱愛音樂的人,但消失的一集卻給我爆出由依原來是想結婚的宣言,那一瞬間,音樂的存在感如同飛到九霄雲外,筆者本來還以為由依會和早前消失的岩澤作一對比,結果別說了,最後一集連音樂二字都沒提幾次,這又不知道是甚麼回事。幸好,撇除由依及直井外,其他主要角色釋懷的理由都仍算合理,岩澤及由里兩人是最為深刻,音無及奏的釋懷最為感人,這亦算是整部AB中筆者看得比較順眼的地方。


換個眼睛的顏色又可以當成另一款Figure發售。

以上講了很多劇情上的不足及犯駁,觀眾每每看完後都吐槽滿滿,但更大的問題是AB除了犯駁部份多之外,整部劇情核心架構亦出現了嚴重問題。所謂動畫,又或者說一部劇情向作品,主線非常重要,因為主線主宰了整部動畫劇情的去向,同時亦為觀眾訂下劇情前路的指標,並連貫整部動畫的所有劇情。然而,AB的主線轉變次數可以媲美小品及單元向作品,就連旋風管家轉變主線的頻率可能都比AB來得少。先是音無來到這個世界,參與戰線,再與天使對敵,然後與直井對敵,再與紅眼天使交戰,讓大家釋懷,最後結局。整部劇情看似通順,每個主線之間都有所連接,但一部冒險向動畫是不會就代表可以把主線作多次轉換?引用遊戲的劇情,部份遊戲從一開始都會清楚表明主角們的最大目標,倒如要打倒魔王,又或者統治世界等等,雖然最終目標及主線可能會因應劇情發展而改變,但次數相當有限,這是為了避免玩家因目標的變換而無所適從。套用在AB身上又如何?舉個例,究竟有沒有要與紅眼奏交戰的必要性?這段劇情究竟帶來了甚麼?甚麼都沒有,或者說達成了成音無睡在奏旁邊及奏加入音無的一段劇情,但這一段劇情絕對可以通過其他方式去帶出,決不需要花一整集時間去與紅眼奏交戰,若果嚴格考慮的話,其實連之前半集釣魚回都是浪費了去鋪排紅眼奏事件,所以AB至少有一集半時間是白白地浪費了,同時這一集半劇情更把原本轉換已經夠多的主線搞得更亂,把本來時快時慢的節奏搞得更怪,根本就無一得著。

以上一大段,有人會歸咎於劇情不夠時間去寫,應該做成兩季番之類,但就筆者看來,即使AB是兩季番,情況也不會有多大改變,重點不是在於時間的多少,而是麻枝所寫的動畫劇本有沒有善用時間。正如上文所說,應該花時間去解釋的世界觀卻沒有花時間去講,不需要花時間兼打亂主線的劇情卻花了一集半時間去寫,假使間AB有二十六集,按這種劇本及手法去寫,出來的效果可能還是半斤八兩,集數再多也無用,因為問題重心根本不在這裡。


其實筆者想知櫻井這句對白有沒有NG。

回歸一開首筆者講到的深度問題,筆者承認這部動畫背後思想是有積極作用且有深度的,當中亦有不少名對白,「六十億份之一」的一句筆者雖然只覺得是哄哄女生的不著邊說話,但「人類連十分鐘都等不到」這句卻相當到位。不過即使再有深度,面對一大堆千瘡百孔的劇情,筆者還是讚譽不來,簡單來說就是劇本想表達的意思有深度,但劇情及描寫手法本身出了很大問題,這方面製作群有責任,但最大責任還是寫劇本的麻枝本人。


第一集的華麗畫面,不過之後都沒機會見到了。

至於其他方面,作畫整體來說是不錯的,雖然劇情一塌糊塗,但作畫一萬張即使打過七折也至少有七千張,比起一般動畫,作畫方面還是比較用心。然而,令筆者最為深刻的卻是公會爆炸清一色用同一爆風的畫面,絕對是中三Flash程度的作品,可想而知,做得差的畫面只消一個就夠讓人記住了…聲優方面,這部動畫沒太大表演空間,最多變化的似乎也就是由里一個了。雖然筆者對風音(呀,是櫻井)聲線有一定好感,不過始終認為櫻井聲線的局限性比較大,但櫻井在AB中情緒波動的表現還是相當之不俗,簡言之就是存在局限性,但演技相當不俗的聲優。(果然在裡界浸淫就是不同) 最後講的是音樂,大概算是本作的最大賣點了,至少比同期的k-on質素要高,不過說真的,歌曲的口味還是不太對筆者本人,反倒是BGM還是一如既往地神。


妳在這個世界未集齊光玉,沒法子喇。

總結來說,筆者先不論有多少人支持或反對,這部作品肯定在動畫界牽起相當的話題性,亦因為這部作品而導致到各地烽煙四起,但講到底動畫好壞只屬於個人觀感,並沒有所謂絕對中肯,所以不需要特意說服筆者,再者筆者亦認為能說服我的沒多少人。最後,本作最終評級劣作以上,不及格的作品就是不及格,若非畫面及音樂補救,早就可以打上某個更難聽的字了…

後記追加﹕Angel Beats 結局解讀 (不需要問,無雙獨家)

[27]

神作糞作只是一線之差

看來及早放棄是好的?那個世界觀- -看不明白...不過平行世界算是麻技常用的技倆了

其實沒有那麼差,最少比GSD好

不過想不到由里的重要性...真低,其實沒這個角色的影響...


[引用] | 作者 路人 | 29th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>看來及早放棄是好的?那個世界觀- -看不明白...不過平行世界算是麻技常用的技倆了
平行世界其實也只是個人假設,因為麻枝由始至終都沒有解釋世界觀...

>其實沒有那麼差,最少比GSD好
難說 www

>不過想不到由里的重要性...真低,其實沒這個角色的影響...
其實也不見得很低,畢竟她是推動劇情發展的重要人物,只是與她相關的劇情寫得不明顯,所以感覺上很閒而已。

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 29th Jun 2010

[26] Re: 毛鞋
毛鞋 :
>最有名的就是某部"抽心劍"的遊戲改編動畫....人物關係亂來一把,最後更是令我看得傻眼.....人生接觸動畫以來,第一部被我列入黑名單的動畫....還是我的要求太離譜.....
這是多久前的事情? 囧..

"Shining Txxrs X Wxxd",遊戲改編,沒有很久,2007年4月番,第一部讓我越看越冏,最後毫不考慮Delete的動畫,內容可以去網上查,相信應該也有不少評論和我看法相同,內容?光看到"ODOKO"從"ODOKO"的胸前拔出心劍時,我甚至懷疑起自己是不是有BL傾向(還好沒有^_^)......


[引用] | 作者 K | 28th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

原來你說那隻植樹遊戲嘛 www 別講動畫了,遊戲本身雷度已經很高,玩過一週目後完全提不起勁玩二週目,偏偏遊戲聲優陣超強,又有tony畫加成,但由於遊戲太悶長,植樹太無聊,基本上愛再大還是放棄了...至於動畫嘛,有了遊戲的前科,我已經無所懼了! (結果還是被雷到了...囧)

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 29th Jun 2010

[25]

其實我都好想睇他們消失後的劇情, 總覺得他們會再相遇的, 希望第十四集會講啦, 不過不舍道是否要買DVD才睇到呢...^_^'

aibainoran
[引用] | 作者 aibainoran | 27th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

十四集要麼是日後談,要麼就是番外篇,但老實講我不覺得前者能夠撐二十分鐘,所以還是估後者吧...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[24]

只不過是大家期望過高,
麻枝從來沒說過 AB 會感人!

葉言
[引用] | 作者 葉言 | 27th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

個人一直沒有抱「感人」兩字去看這部動畫,所以總評4200字也沒有談到這點。再者,AB明顯想營造感人氣氛,偏偏卻營造不了。

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[23]

我對這套的評價不差...可能是我比較看重「氣氛」的關係吧,即使鋪排不合格,但細節部份好的話我己能接受。

stardust
[引用] | 作者 stardust | 27th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

氣氛的話不是很不濟嗎...前半歡樂過頭,後半未能感染觀眾的情況時常出現...實際上,整部AB大部份時間給我的氣氛就是微妙,沒有世界觀解釋及支持,超展開多而又多,令我實在感覺不到甚麼好氣氛...囧

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[22]

小風兄說了我想說的話.........
從最後畫面的2人重逄(算是吧)看,(當然你可以說其實那只是路人甲)
就是說陰毛也昇天了,
他說的留下來那些幫助其他誤進入這地方的人,
原來只是為了跟天使小奏永遠一起的借口嗎?
另外.........這部動畫去到後面不是想什麼時候昇天就什麼時候昇天的嗎......
怎麼最後又變成了一達成心願就昇天了........

結局方面(看完ed前),
其實我是最想看到又有人誤進,
之後看到陰毛來對他說"歡迎來到死後世界,請在這過上一個沒有遺憾的人生吧"
雖然這對陰毛來說是一件殘忍的事,
但也比現在這樣的結局好........
最後重生結局其實我想他多幾個畫面是看到岩澤,日向他們重生後完成死前心願的一些消息(可以用海報,新聞等方式,名字不同也沒關係,畢竟已是第2個人生了)


[引用] | 作者 AXE | 27th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>他說的留下來那些幫助其他誤進入這地方的人,原來只是為了跟天使小奏永遠一起的借口嗎?
可以這樣理解,我是覺得音無可能早前就有這個打算,並認為奏會應承他 w

>這部動畫去到後面不是想什麼時候昇天就什麼時候昇天的嗎
對呀 w 理由是麻枝要你升天,你有不升天之理? w

>其實我是最想看到又有人誤進,之後看到陰毛來對他說"歡迎來到死後世界,請在這過上一個沒有遺憾的人生吧"
關於此,的確有音無留在死後世界的可能,最後更因天使寫下angel player XD...

>最後重生結局其實我想他多幾個畫面是看到岩澤,日向他們重生後完成死前心願的一些消息
後日談或者十四集會補完,不過一切還是要看麻枝喇...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[21]

駄作確認....我愧對當時推薦給的朋友....


[引用] | 作者 KIT_CODY | 27th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

沒甚麼,想當初我也想像不到會這麼雷。

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[20]

還想到一件事情
音無內出血那麼嚴重
居然還能捐心臟
那麼嚴重的傷
基本上內臟應該都已經衰竭不能用了
最多能捐捐眼角膜之類的就差不多了吧
真是太不可思議了


[引用] | 作者 塔克 | 27th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>音無內出血那麼嚴重 居然還能捐心臟 那麼嚴重的傷 基本上內臟應該都已經衰竭不能用了
從醫學角度出發確實不大可能,不過AB這作品連物理及化學都沒有,吃談醫學了。 w

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[19]

櫻井浩美終於變回風音了
真好~

天使一回我連一點感覺都沒有!!
在下是靠香菜醬的聲音挨下的!!

對不起...只在下班回家的車上看了一次
深層的東西都看不到
真的...不太明白佢講緊咩呢....

P.S.淦!!麻枝你這大騙子!!
我看錯了你!!

康子
[引用] | 作者 康子 | 27th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>櫻井浩美終於變回風音了
為甚麼會是好事 w

>對不起...只在下班回家的車上看了一次 深層的東西都看不到 真的...不太明白佢講緊咩呢....
不,即使認真看可能也看不出甚麼...理由不是你看不出來,而是劇本表達不出來。

>淦!!麻枝你這大騙子!!
他只跟大家說這是他理想的動畫,所以沒包含欺騙成份喇。 XD

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[18]

這些年來已經沒有多少那麼爛的劇情片了
Angel Beats應當是黑歷史
那超過3部曲的銷量絕對是泡沫

劇情
不合理到極點,犯駁相當嚴重
還有一大堆冷笑話
麻枝不是以為他作品最成功的地方是笑話吧?
連岸誠二都沒法調整?
很難相信所有人都被麻枝牽著走
我的意思是連監督分鏡那些都不提醒一下麻枝才是最恐怖

畫面
個人很不喜歡人設
Na-Ga原案徹底被破壞
連最萌的天使都因黑眼變得無情
不過整體來說2D畫是可接受水平
3D效果則十分棒,雖然重覆的動作一般...

角色
賣碟,賣figure,賣紀念物,賣前傳
我只能說這些了
即使3位主角歷程多特別,我印象都不深刻
其他作品會把類似性格刻畫得更深...
等等...這不就和麻雀一樣...
那AB!不就有一大堆無萌角色入八強?!

音樂:
麻枝你根本沒時間也不需要作那麼多歌
尤其Rock未必是你的專長
Thousand Enemies就差點做了雷歌
同埋你作了就要確定好好運用
Little Braver質素較高卻無正傳登場
BGM亦差點留意不到
我唔可以因為CD好就話動畫好的

麻枝再參加一套這些大計劃會拖垮日本動畫界的
拜託key社都是小心LB!和麻枝交給誰...


[引用] | 作者 LKY | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>那超過3部曲的銷量絕對是泡沫
因為銷量不等於動畫質素 www

>麻枝不是以為他作品最成功的地方是笑話吧?連岸誠二都沒法調整?連監督分鏡那些都不提醒一下麻枝才是最恐怖
製作一套動畫,缺一成員不可,理論上大家都是各安其職,相互合作。但是,究竟麻枝主宰了AB多少部份的製作過程就不得而知了,這不是筆者無緣無故的質疑,而是麻枝事前太自信滿滿了,並講到自己會一手負責整部動畫...

>3D效果則十分棒,雖然重覆的動作一般...
這可是問題啊 w 而且証明了NPC的存在 XD

>即使3位主角歷程多特別,我印象都不深刻 其他作品會把類似性格刻畫得更深...
其實個別角色的劇情寫得還算不錯,不過其他一大片角色被無視倒是很慘...

>那AB!不就有一大堆無萌角色入八強?!
理論上還是只有幾個主要角色喇...

>我唔可以因為CD好就話動畫好的
BGM對動畫有加成,但講到底主菜也是動畫,做得不好就是不好。至於CD嘛,CD銷量好,可以講成商業價值高,但同樣不代表動畫或音樂本身做得好。

>拜託key社都是小心LB!和麻枝交給誰...
其實麻枝寫遊戲劇本還是穩定,若果他不是自信滿滿地嘗試這個自己不熟悉的範疇,根本就不會觸礁。

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[17]

其實我覺得前面戈d 可以當笑片 orz
(眾: 你說甚麼?有X再說多次!?)
(你聽錯了)

最後一話根本就是不可理喻
奏 由天然呆無口變左活潑少女
由里變傲驕
陰毛又鬼畜又腹黑
點解咁講? 因為佢係為左同奏XXOO先整走哂 d 人
之後得返佢地兩個就叫奏唔好走, 仲唔係腹黑?
仲講到自己有幾無私, 最後不又是為了自己
還有愛一個人不是要和他一起, 是要使對方幸福, 雖然最後都知錯~

總而言之, 比起其他key社作品, AB 完全冇催淚能力,
叫能當笑片(唉), 雖然都有小小令人反省的地方, 不過比起key社三大催淚彈, 那三套是即使你不明白內容在說甚麼, 在催淚的地方你都能流淚的說, AB完全不行...


[引用] | 作者 淫獸X人渣 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

[16]

大家一個個消失麻枝大魔王又再度
發便當了之前我有猶豫一下還好沒
看這部評價不是很好喔


[引用] | 作者 STY | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

我個人是從頭到尾都不好,至於其他人抱持評價都比較兩極化喇...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[15]

可能我期望比較大,結果失望亦比較大,若要給我評分,我會給不合格的分數...

>劇情
- 本身主線變換太多,正如毛鞋所言,AB中有很多不需要的劇情,如果故事本身最終目的是全體釋懷,那就將劇情集中發展,若因怕觀眾沈悶而要加冒險成份,那就增加一個敵人便算了,可是現在是天使→紅眼天使→影子,單單一季的動畫出現3個BOSS程度的敵人,結果每個單元都表達不足,又不夠深入,變成可有可無的戰鬥。加上在紅眼天使的單元結束後,才開始表示全體釋懷的最終目的,那之前的故事意義何在.....?

- 而在最後的一集,音無和奏的對話才表示出進入AB世界興死亡時間沒有關係。雖然在開始時觀眾可能有此猜測,但由第一至十二集都沒有安排伏筆,結果觀眾開始不理會此疑點時,才突然在最後爆出「進入AB世界興死亡時間沒有關係」的設定,叫本人難以接受....

- 更令本人不滿的是日向的釋懷,他對接不了高飛球的怨恨去了那裡?沒有釋懷的人都可以因為「想離開便離開」嗎?

> 角色
- 相信很多人都認為,AB角色太多,要將眾多角色在十三話中表達得有血有肉是不可能的。而且即使將戰線成員刪去一半,對劇情發展亦沒有影響。

- 在最後一話中,戰線成員還沒露面便便當了,十分隨意,亦同時對觀眾說,其實本作有5名角色已經可以的。

- 那位斧頭人兄從第一集便是由里控,可是卻在由里昏迷期間離開,竟然連角色性格亦崩了....

> 畫面、音樂
- 基本上此兩方面都有十分高的水平,而且BGM的應用亦十分讚。

E+B
[引用] | 作者 E+B | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>我會給不合格的分數...
我是打劣,馮友是打糞,有其他人會打不及格分數也是正常的 w

>結果每個單元都表達不足,又不夠深入,變成可有可無的戰鬥。
簡言之就是必要的沒有強調,不重要甚至分散劇情重心的卻多加描述,這可不行耶...囧 另外,其實音無最終有沒有釋懷還是未知之數,麻枝在結局留下的開放式如結局太玄了。

>最後爆出「進入AB世界興死亡時間沒有關係」
我個人第一解讀是這樣,但亦有另一解讀可以解釋奏比音無先來到死後世界的原因,詳見無雙blog w

>更令本人不滿的是日向的釋懷,他對接不了高飛球的怨恨去了那裡?
這個我反而覺得問題不大喇,因為沒有人証明他接了那球就會釋懷 www

>戰線成員還沒露面便便當了
最後一話大家可以已經消失了 XDDD 連領便當的一幕都省下...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[14]

我看完直播之後
我只罵了一個字曰:幹
我也要先說
我可是有把key社之前的遊戲+動畫(air+kanon+clannad)連漫畫和外傳小說之類的都有啃完的人
當年這三大作品..總是有讓我大笑和讓我掉淚的情節
不過這次AB可以說完全沒有..催淚之處無..有幾個地方讓我笑了一下

我是覺得之前作品有把劇情反差做出來
前面越歡笑..後面悲傷就更深
這次AB完全沒有..角色描寫的深度不足
劇情也沒什麼連貫..就只是看到角色一個一個消失這樣..完全無法讓我情緒有所波動
其實我也知道麻枝想表達什麼
但是這次說故事的技巧太差了
完全沒有感動的感覺
AB讓我想到以前看最終兵器彼女的時候
也是同樣的情況..情節也是太超展開
讓我完全沒有感情投入的感覺
其實多多少少藉由劇情推展中
帶入一些背景設定..我覺得可以幫助讀者
感受劇情
另外要說BUG的話..音無沒心臟這點也很怪
如果說死前的情況會帶入死後世界
那唯應該還是四肢癱瘓才對
可是卻是活蹦亂跳
那何以只有音無沒心臟
這點跟生前一樣
真是矛盾的設定
日向果然只是幫音無讓唯昇天
哄哄女孩子而已..最後根本沒想起唯吧www
TK他們就這樣消失了阿..創了一堆角色
不知道出來做啥的..感覺也真是沒意義

最後的最後..只剩ゆり我比較欣賞而已了

感想打得很亂..真是不好意思


[引用] | 作者 塔克 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>不過這次AB可以說完全沒有..催淚之處無..有幾個地方讓我笑了一下
對我來說催淚點不是完全沒有,只是威力太低而已...淚光都沒有半點...囧

>前面越歡笑..後面悲傷就更深 這次AB完全沒有..角色描寫的深度不足
因為這次蘊釀的時間不夠,而且安排也次序有誤,以前是一大篇歡笑後再插入催淚彈,現在卻是一小段歡笑,一小段催淚彈,兩者明顯是有不同的。

>AB讓我想到以前看最終兵器彼女的時候 也是同樣的情況..情節也是太超展開
最終兵器彼女我是玩遊戲的,所以反而沒感覺到當中問題...(你勾起我的傷心回憶了 w)

>那何以只有音無沒心臟 這點跟生前一樣
的而且確,所以奏講出這一點時我都當堂驚訝了幾秒,然後搖頭又無奈地接受這種解釋...

>日向果然只是幫音無讓唯昇天 哄哄女孩子而已..最後根本沒想起唯吧www
真的很黑暗啊...不過還有另一個更黑暗的講法 www

>感想打得很亂..真是不好意思
沒問題呀,我覺得寫得很清晰 w

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[13]

其實這是pc版的預演(炸
bgm的確神, 可是我已經沒時間去細味

蒼雪
[引用] | 作者 蒼雪 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

實際是,真的有PV版? 囧 劇情都透光光了,還有甚麼要演...

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[12]

大概是麻枝之前都是寫遊戲劇本,不習慣動畫的節奏吧?嘛,我對這方面不了解就是了0rz
>進入死後世界的次序
有人提出其實音無遇上火車意外時已經轉過一次世了,之後再死一次(或更多次)才去到死後世界
>有頭有面的角色不下十數
這真的很可惜,明明都各人很有個性的(看官方設定)
這套實在差強人意,吐槽點不少,好在畫面等其他方面做得不錯

器官捐贈可以考慮成為光源氏計劃強力的第一步


[引用] | 作者 qwertya | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>有人提出其實音無遇上火車意外時已經轉過一次世了,之後再死一次(或更多次)才去到死後世界
輪迴過應該就不留記憶了。

>器官捐贈可以考慮成為光源氏計劃強力的第一步
根本就是 w 明年是音無死前有一把天音跟他說「快簽名」 w (喂喂)

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[11]

如果我不是把麻枝當成新人來看,早就變成劣作了...
(想來好像太仁慈了)

這部應該是我第一部會一邊看一邊罵的作品...
(但我又會繼續看下去啊....我是傲嬌嗎...)

庸才
[引用] | 作者 庸才 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>如果我不是把麻枝當成新人來看,早就變成劣作了...
雖說應該針對作品而非作者 w

>但我又會繼續看下去啊....我是傲嬌嗎...
想罵就罵,一直以來都沒有「看就不要罵,罵就不要看」的道理。

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[10]

劇情真的…爛得可以。

坦白說,畢業典禮多一個TK、野田、椎名會死嗎?GDM那些路人消失時還有一格分鏡,TK那行人卻連分鏡也沒有,麻枝有必要這麼明確地告別我們:「那些人是多餘的。(大心)」

雖然由里能稱懷是好事,但她能在一集內與小奏變得這麼友好,也是萬分神奇。由里給我的感覺,簡直就像「睡醒後換了另一個人」。

而且,音無這主角,一開始超渡別人就很爽,到最後要超渡自己的女朋友,卻哭得像鬼哭神嚎…

你不是認為被超渡很棒的嗎?你自己也不信任超渡,卻要求女朋友以外的人都被超渡,這也太過份吧?音無好歹也先努力忍耐,等到小奏消失,方才流下男兒淚好不好!我真不知道這是音無搬石頭擲自己的腳,還是麻枝搬石頭擲自己的腳了!

更別說,最後貌似音無的人去找貌似小奏的人,假如那人真的是小奏,我只能沒禮貌一點…

我靠,你不是說要留在死後世界超渡別人的嗎?因為小奏消失掉,所以便連宗旨也不要嗎?

麻枝啊麻枝,一堆角色在最後一集性格大變…你究竟在搞啥?

而且「音無沒有心臟」這伏筆也做得太差了,除了第一集被刺外,其他集數完全沒有解釋,甚至連相關的提示也沒有給予…

整部超展開不斷,劇情節奏不流暢,感動位置略為生硬,甚至突兀,觀眾常被莫名奇妙的搞笑影響氣氛,多餘人物一堆,而且人物設定的屬性又沒發揮,假如AB!是麻枝最後一作,相信這絕不是麻枝劇作人生上的句點,而是麻枝人生上的一大污點。


[引用] | 作者 小風 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>畢業典禮多一個TK、野田、椎名會死嗎?GDM那些路人消失時還有一格分鏡,TK那行人卻連分鏡也沒有,麻枝有必要這麼明確地告別我們:「那些人是多餘的。(大心)」
不過,即使這班閒角在今集出現,相信消失的方式也不會特別隆重,由里消失前可以談談自己帶領大家的過去;直井消失前可以感謝音無的認同,但閒角們又可以說些甚麼...囧 因為本來無一物,所以結果可能也是甚麼都沒說就離開了...囧

>一開始超渡別人就很爽,到最後要超渡自己的女朋友,卻哭得像鬼哭神嚎…
這個我反而覺得可以理解,個人感覺劇情其實有暗示過音無希望與奏在一起的心態,因此等到大家都消失後,音無就向奏提出留在死後世界的要求,甚至音無釋懷的條件很有可能已經加入了「與奏在一起」的條件...只不過最終結果事與願違,奏消失後,音無自然亦感到傷心。所以說,其實今集音無讓三人釋懷,其實有陰謀論一說 w(至於之後的事就要腦內補完了)

>而且「音無沒有心臟」這伏筆也做得太差了
這個無話可說,由依生前殘廢都可以在死後世界跑跑跳跳,為甚麼音無死後不會長回心臟呢?

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[9]

我都不想打篇字海去罵劇情,反正毛鞋要罵的都罵了...

AB的作畫,音樂,人設都相當不錯,可惜劇本卻一塌糊塗。如果可以的話,請砍掉重練。

>妳在這個世界未集齊光玉,沒法子喇。
是音無收唔夠,所以去了死後世界收光玉XD

總括而言,AB是萌作(無誤)

>為甚麼筆者會在兩集之前就知道奏的心臟是由音無捐出?因為筆者就是 Angel Beats世界的神!(拖)

我可是在第3集就估到今集ED會一開始全部人之後一個一個消失?
我才是Angel Beats世界的神!(狂笑)

http://dullahan.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=2254726(回覆15)

Avalon
[引用] | 作者 Avalon | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>AB的作畫,音樂,人設都相當不錯,可惜劇本卻一塌糊塗。如果可以的話,請砍掉重練。
其實麻枝只要肯把劇本及設定集交出來,然後交由經驗老到的劇本家或監製去處理,出來的情況可能就完全不同了。

>是音無收唔夠,所以去了死後世界收光玉XD
所以朋也才有出場的戲份 w

>我可是在第3集就估到今集ED會一開始全部人之後一個一個消失?
顯然,他們都不是逐個消失的! www

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[8] Chan

網上許多人對這一部期望極大,也難怪現在會罵聲連連,幹譙聲幾乎達到翻江倒海的程度......不過之前麻枝准的作品,動畫化的我只看完CL(Kanon無論新舊版都沒看完,因為實在無法融入^_^|||),而且還是衝著中原麻衣才看完的......但還算能理解,AB坦白說,不能把編劇或節奏什麼的惡評一律推給"集數限制"或"世界觀大小差異"等似是而非的理由......我個人直覺,"不知取捨"一直是這類作品最大的致命傷,遊戲中的多位女角路線,什麼都要捻一把,最後沒一條路線真的做到精華盡現的痛快,還差一點連主角線都保不住,只會產生看得滿肚子火的心靈受創Fans(笑).....希望動畫組重新編劇的多考慮一下,不然到時候難保空有人設卻不值再看的動畫老是誕生.....最有名的就是某部"抽心劍"的遊戲改編動畫....人物關係亂來一把,最後更是令我看得傻眼.....人生接觸動畫以來,第一部被我列入黑名單的動畫....還是我的要求太離譜.....


[引用] | 作者 K | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>還算能理解,AB坦白說,不能把編劇或節奏什麼的惡評一律推給"集數限制"或"世界觀大小差異"等似是而非的理由......我個人直覺,"不知取捨"
認同你的講法,其實的文中亦強調到集數不是重點,只要劇本不變,給你FA的64集劇情也好,一樣可以演個全爛。

>希望動畫組重新編劇的多考慮一下,不然到時候難保空有人設卻不值再看的動畫老是誕生.....
其實導致這情況發生的原因,很有可能與麻枝寫慣了遊戲劇本有關,比起動畫,遊戲劇本的限制不大,再多角色都可以用更多的路線去消化,但動畫卻完全不同,既不適合明言展開平行世界,又沒有太多時間給劇本把每個角色都跑一次個人路線。

>最有名的就是某部"抽心劍"的遊戲改編動畫....人物關係亂來一把,最後更是令我看得傻眼.....人生接觸動畫以來,第一部被我列入黑名單的動畫....還是我的要求太離譜.....
這是多久前的事情? 囧

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[7]

在看完之後,不知為何產生一種想法:

主角就是「天使玩家」的作者.......

想太多了.....


[引用] | 作者 Weil | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]



詳細看Angel Beats 結局解讀 XDDD

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[6]

終於吃完了 還好沒有想反胃的意思

劇情:
最多人期待 但是就令人最失望的地方 差不多每一集都個別換一個核心思想 單單12集就要換那麼多次數連接能力還真的是差 不是說每集換主題不能做 但是連接故事和故事之間的手法還真的是低手 即使去到最終話就因為前面集數儲力不足而爆得不夠響
而已正因為連接的不足 觀眾每每都要重新投入故事 花費了不少時間 到了感動點或者是有深度的位置時留下的印象並不深刻 基本上都是走馬看花 花是美 但不能深深刻在觀眾心上就是失敗
而且因為笑位太多 有時更會強佔去跑主線的時間 結果笑到膩了還是一堆笑位 主線又跑不完要草草收尾 如果不改去這一點就算做上48集也一樣做不好
不過還是要讚一下感動回的感動位 先不理前面的劑情如何做得不好 做得如何不合理 只要你不是理智大魔王 其實都很容易體會當中角色的心情 多多少少都能感觸得到 當然少不了出色的BGM的功勞
釋懷方面到了最後真的吐嘈吐不完 明明是故事核心但設定又做得草率

角色:
先說主角音無 就角色自身設定雖然不太有特色 其實滿有魅力 但先劇情上發揮不足 印象不能說不夠 起碼不是絕對不是令人難以忘懷的角色
而直井方面明明就只有一集的主心戲份 但最後還在死後世界的5人有他的份絕對是意想之外 結論是一個好好的印象變成了一個只會BL的死小孩 麻枝是畫蛇添足吧
由里不知有第幾集開始就變得討厭 一來經常不知去到哪裡 二來知道她的解釋全部都是有誤導成份己經氣到不想再去理她
日向也是一個應該早早回家吃便當的角色 但是咱反而覺得是全套AB中做得最好的角色 先不論平時集集出來被欺負做笑點 而去到最終一集帶出來和音無的友情真的言之有墨 到了分手一刻也看得出男人之間的友情
奏的角色.......其實看Hero姐的惡搞就可以了 反正就是不清不楚
>角色太多的問題,有頭有面的角色不下十數,但大家都在大殺器之下消失淨盡,連性格都沒留半點概念就永遠退場,怎樣向觀眾交代?
+1
其他角色真的可以直接刪掉也沒關係 對劇情沒幫助 出來只是為搞笑 而且ab感覺上也不是群像劇 起初還以為是和cl一樣.....

作畫 音樂:
作畫算是穩定 而且質素也算是中等以上 可惜第一話的壯觀場面後面也不見到 不過打分上是有一定加成
音樂方面就動畫本身用得出色的次數其實屈指可數 不過就cd本身其實好聽的有不少 起碼不會是難聽 而且節奏比較明快 不過要去到另行買cd聽就對動畫本身沒加分吧....

結果而言ab就等同穿上一身好裝備的新手獵人 管看不管打 咱也只能給凡作以下的分...."


[引用] | 作者 路人稔 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>不是說每集換主題不能做 但是連接故事和故事之間的手法還真的是低手 即使去到最終話就因為前面集數儲力不足而爆得不夠響
其實每集換重心怎樣說都有問題,即使是單元向的劇情作品也如是,就更莫說把這種做法套用在主線向的動畫上了。至於每集間的斷層問題的確嚴重,與前集的聯繫也不多。

>到了感動點或者是有深度的位置時留下的印象並不深刻
我想這點一定程度上與麻枝未能用動畫表達感動人心的劇情有關,而且劇情超展開太多,多少亦影響到觀眾觀看動畫時的觀感。

>其實都很容易體會當中角色的心情 多多少少都能感觸得到
我個人對某些角色的體會比較深,比如岩澤或由里,詳細無雙也有講。

>由里......二來知道她的解釋全部都是有誤導成份己經氣到不想再去理她
另外還有馮友的「由里說了算」的理論吧 XDDD

>到了分手一刻也看得出男人之間的友情
不過日向的存在感其實不強,雖然出場多,但基本上沒帶動故事。回想過來,帶動故事的人第一是由里,第二就是音無,第三就算半個天使吧。至於其他人都是聽命行事的角色,加上日向本身沒甚麼特別技能,後半又變成了吐槽搞笑役,總覺得他離開沒有想像中有力...

>音樂方面就動畫本身用得出色的次數其實屈指可數 不過就cd本身其實好聽的有不少 起碼不會是難聽 而且節奏比較明快 不過要去到另行買cd聽就對動畫本身沒加分吧....
若果是難聽的話,問題可就大了 www

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 28th Jun 2010

[5]

>如今觀眾對世界觀毫無了解
有些觀眾是不會理會世界觀的(我身邊就有個
>就連整部AB最催淚的「釋懷」部份也搞成不清不楚
「釋懷」就是鏡頭一轉.轉回該點後就能消失(某鬼片www
>若果觀眾一邊看動畫,一邊只會吐槽
我看這段是邊看動畫,一邊打機ww
>但大家都在大殺器之下消失淨盡
音無大師最高www
>連性格都沒留半點概念就永遠退場,怎樣向觀眾交代
趕時間去做無前進作用的廢文(正解無誤
>筆者由始至終都覺得她存在是為了能夠出碟
支出大需要補充收入
>AB的主線轉變次數可以媲美小品及單元向作品
假面騎士兩集一個www
>究竟有沒有要與紅眼奏交戰的必要性?
沒有(無誤
>所以AB至少有一集半時間是白白地浪費了
無主線動畫的特點
>即使AB是兩季番,情況也不會有多大改變
一集一個人,永無止境
>但作畫一萬張即使打過七折也至少有七千張
成本在作畫
>令筆者最為深刻的卻是公會爆炸清一色用同一爆風的畫面,絕對是中三Flash程度的作品
毛鞋你錯了,那是小六日常功課程度的作品
>聲優方面,這部動畫沒太大表演空間
有數名人十三集說的話不過二十句

>這部作品而導致到各地烽煙四起
有識之士四起www
>本作最終評級劣作以上
不到少力真可惜
>畫面及音樂補救
成本為了令人......www
>更難聽的字
米?w


[引用] | 作者 路人 誤 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>有些觀眾是不會理會世界觀的(我身邊就有個
不過我會! w

>「釋懷」就是鏡頭一轉.轉回該點後就能消失(某鬼片www
鬼片+1,雖然我不覺得這種表達方式有問題,但說走就走,還不是鬼是甚麼?

>我看這段是邊看動畫,一邊打機ww
你似乎更忙 w

>趕時間去做無前進作用的廢文(正解無誤
絕對正解,至少我覺得刪去這一段問題也不會很大。

>假面騎士兩集一個www
這是單元式作品喇,幾乎每那部超人/假面騎士都是這樣的 w

>毛鞋你錯了,那是小六日常功課程度的作品
現在的學生真不簡單 w

>有數名人十三集說的話不過二十句
別這樣,反正聲優就樣收錢 www

>成本為了令人......www
買碟吧! w

>米?w
以下補完 w

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 27th Jun 2010

[4]

P.S 想看回毛鞋對key社三神作的 評論~
能方便給一個隨意門嗎...


[引用] | 作者 禮~ | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

只有CLAS,很恐怖,不要看 w

http://dullahan.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=1619911

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 26th Jun 2010

[3]

一邊看一邊笑...毛鞋寫得太有趣了
我也覺得是可以合格..還不去到劣 這一字裡
原因!? 是感覺吧..


[引用] | 作者 禮~ | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>一邊看一邊笑...毛鞋寫得太有趣了
有感而發的文章,可能帶不少諷刺成份 w

>我也覺得是可以合格..還不去到劣 這一字裡 原因!? 是感覺吧..
始終是個人觀感,每個人都不同喇。對我來說重點的劇情爛成這個樣子,很難及格。

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 26th Jun 2010

[2]

若果Little Busters!的劇本是這樣的話,我會捏死麻枝的。

>風音
所以說,裡界聲優中最喜歡的就是她了w

坂田澪時
[引用] | 作者 坂田澪時 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]

>若果Little Busters!的劇本是這樣的話,我會捏死麻枝的。
放心,我都會 www

>所以說,裡界聲優中最喜歡的就是她了w
看看妳頭像就知道了! XD

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 26th Jun 2010

[1]

對我來說這AB只是剛好合格
作為麻枝的處男下海作還可以接受

wong456
[引用] | 作者 wong456 | 26th Jun 2010 | [舉報垃圾留言]



只不過會不會有續作就成疑了...雖然LB的機會還是很大的。

[引用版主回覆] | 作者 毛鞋 | 26th Jun 2010