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毛鞋 | 22nd Apr 2011 | 遊戲洪流 | (1302 Reads)


暫時筆者最喜歡的是第一女主角月爛,雖然聲優表現比較微妙。

正當大家就廢怯少女結局篇談論得得天昏地暗之時,筆者卻花了半天時間去玩神採りアルケミーマイスター,好兇也是姬狩的續集,所以筆者肯定會支持。相比起自由度性低、世界觀難以立體化的上集,今集在支線要素上可謂大大增加,玩家除了要進入迷宮探險外,亦要打理自己的工房,好讓進行探險的同時能夠從工房售賣自己的成品中得到收入。實際上,這個所謂的工房系統前身就是上集的合成,合成是不少作品中相當常見的系統,但今集能夠把它延伸發展,其實是個不錯的構思,只不過筆者玩至第二章,對於工房能夠賺取金錢的能力還是有所保留,但由於今集出售物品的價值折減率很高,因此把能夠賣出去的東西放在工房出售,肯定遠比在教堂出售來得划算。


能潛水及飛行的戰衣,其實根本就是史庫水。

除了合成系統的進化外,今集戰鬥系統上亦有一定調查,大體來說戰鬥模式沒有改變,但相比起上集姬狩的升級隨機升點,今集更是連s/l刷點也來得更麻煩,因為遊戲設定了同一回合內同一角色升級時點數會固定,因此若果想刷點,就要預先一個回合儲存好,然後直接點下一個回合,再讓角色殺怪升等,不滿意的話s/l重來。明顯地,若果今集要刷點,肯定比上集來得繁複,前期還好說,後期局勢緊張時,說不定就沒有這個機會慢慢刷點,也就是說製作群根本不希望玩家刷點。然而面對隨機升點的系統,玩家好運的話固然好,但若果玩家先天運氣差,連續五個Lv只升HP,如此一來角色實力又怎樣追貼敵人?正如筆者之前在姬狩所講,隨機升點還不如讓玩家配點,上集姑且可以用s/l,今集卻可能要聽天由命了。(好了,其實筆者也有刷點就是)


能力平均的妖精女,實質是個戰力不錯的補師。

關卡方面,暫時表現不錯,特別是運用地形方面跟上集一樣優秀,其他怪物的佈置亦看得出下個心思。由於筆者是選普通難度進行遊戲,因此暫時來說難度似乎偏低,除了亂入死神這類100%命中都避給你看的神棍外,一路以來都可以無難度直接通關。而按上集姬狩的表現來看,本作整體難度理應也不會很高,除非你是上面一段提到那位運氣奇差的玩家。不過喇,筆者論這遊戲即使零成長率打通也並非不可能,只不過這種事筆者就不會嘗試了。(笑)


最後貼上開首就賣萌的水精。


還有同樣是賣萌的土精。(咦?)

[1]

下星期的遊戲小記,你大概會寫大帝國了吧


[引用] | 作者 龍終末 | 23rd Apr 2011 | [舉報垃圾留言]